Отчеты и обсуждение игры!
Родительское сообщество: Оргинфо
Развернуто

Все записи

Денис Торгашов-Мартьяновmastermaster

кулибин

Денис Торгашов-Мартьяновmastermaster

3

Денис Торгашов-Мартьяновmastermaster

фишер1

Денис Торгашов-Мартьяновmastermaster

Фишер

Денис Торгашов-Мартьяновmastermaster

майншторм2

Денис Торгашов-Мартьяновmastermaster

Майн-шторм

Денис Торгашов-Мартьяновmastermaster

Результаты по капетенциям смотрим тут

Результаты смотрим тут - http://new.cmp4.ru/

или тут - http://cmp4.ru/projects/26/results/

Денис Торгашов-Мартьяновmastermaster

Встреча игроков с мастерами - запланирована 24 декабря

Пройдет 24 декабря. с 18-00 до 21-00 не в МИФИ, а тут:

"Хавская"
От станции метро Шаболовская: на станции один выход из метро, после стеклянных дверей - налево, на трамвайную остановку. На любом трамвае вправо одну остановку (до остановки "Улица Лестева"). Далее надо перейти на левую сторону дороги и повернуть налево (на улицу, перпендикулярную той, по которой ехали). Пройти немного вперед. Перед забором детского садика - направо. И вы нас увидите! Ярко-голубое двухэтажное здание, один подъезд. Слева от двери звонок: звоните, и будете услышанными).
От станции метро Тульская: выход из метро к т/ц "12 месяцев", в подземный переход, далее на бульвар (ул. Серпуховской Вал). После кирпичной разрушенной церкви - направо, на улицу Хавская, перед стройкой налево, справа увидите ярко-голубое двухэтажное здание - это мы! Подъезд один, слева от двери звонок. 
Карта: http://www.sys-tema.ru/index.jsp?pk=Doezd

Извиняйте так вот - просим доезжать желающих.

Денис Торгашов-Мартьяновmastermaster

Встреча игроков с мастерами

Обсудить игру, личные стратегии и общие вещи, поговорить за будущие проекты! Познакомится со своими оценками и компетенцями. Есть предложение сделать это на следующий неделе вечерком кто хочет пишите комент (+) - дело сугубо добровольное. Запланировали - http://nuclear-sprint.ru/0987/post-336/

Денис Торгашов-Мартьяновmastermaster

Рецепт хорошего отчета

Послеигровой отчет это возможность проанализировать игровую ситуацию, поделиться информацией, отрефлексировать свои действия. Форма отчета совершенно произвольна, это может быть просто рассказ, может быть газета, видео-отчет, все, что подскажет фантазия.

Цель любого отчета – анализ информации и прогнозирование вариантов развития событий.  

Рецепт хорошего отчета

 Наша цель написать ХОРОШИЙ отчет. Любой текст пишется для определенной целевой аудитории, в данном случае этой аудиторией являются мастера игры. С другой стороны – это остальные игроки, часть из которых не играла в эту игру. Не бойтесь раскрывать разные тайны перед конкурентами – таким образом, вы получаете интеллектуальное доминирование в поле игры.

  - отчет должен быть написан литературным языком. 

  Как писали мы: каждый член команды писал кусок текста. Кусок про то, где он был и что видел, ведь почти у каждого бывает уникальный кусочек, который никто кроме него из команды не видел. Есть группа с куратором, которая все сводит, ибо необходимо выяснить, что каждый член команды имел ввиду за своими словами. Это первая часть работы, которая называется «восстановить события»

  - в отчете должно быть три части:

1. события, для того чтобы показать координацию в команде  как перетекала информация внутри команды. Рефлексия свох и чужих действий  (ошибки и правильные поступки).

2.  вторая часть – раскрытые тайны, она может содержаться в хронике событий но не всегда, так как сопоставление нескольких фактов может дать неожиданный вывод и это надо подчеркнуть;

3. последняя часть – гипотезы: теории, что бы ЭТО ВСЕ значило.  

Денис Торгашов-Мартьяновmastermaster

Тайм-лайн игры (хотим восстановить события)

Пока получается так:

Вторник 16.11.2010  14:15 - 17:15 – Обязательная игровая сессия №1

Ауд.: В-116, В-106, В-103, В-109

Начало работы Росатома и смежников – начало строительства первого Энергоблока ВВЭР.  Смежники вытягивают капитал из Росатома завышая цены, а Энергоатом занижает цены на энергетику.

Ученые и инженеры знакомятся с производством

НИИ начинаю свою работу. Выезд на две международные конференции. Заключение устной договоренности с правительством на субсидирование разработок. Работа в инженерном модуле.

Вторник 16.11   Начало работы, выезд на две международные конференции. Заключение устной договоренности с правительством на субсидирование разработок. Работа в инженерном модуле 

Правительство издает первые законы.

Иностранные компании и банки начинают кредитование русского бизнеса.

Среда 17.11.2010  15:30 - 20:00 – Дополнительная игровая сессия №1  В-106

Экстренный брифинг Росатома и Энергоатома – по вопросам строительства Энергоблока и восстановлении бюджета.

Подъем цен на энергию.

Ученые создают первые рационализации производства. Происходит внедрение на предприятиях смежников. Это технологии ускоряющие производственный процесс.

Белоярская АЭС– плановая остановка энергоблока – на ремонт

Четверг 18.11.2010  15:30 - 20:00 – Дополнительная игровая сессия №2  В-106

Ученые продолжают производить рационализации производства. Происходит внедрение на предприятиях смежников и НИИ ВВЭР монополизирует разработки. Происходит продажа оборудования Росатому. Это технологии ускоряющие производственный процесс.

Атомстрой достраивает первый энергоблок – ввод его на Белоярской АЭС

Билибинская АЭС – плановая остановка энергоблока – на ремонт

Пятница 19.11.2010 9:30, 12:35 – Обязательная игровая сессия №2 Ауд.: В-116, В-106, В-103, В-109

Росатом и смежники открывают новые цеха.

Ученые продолжают производить рационализации производства. НИИ ВВЭР монополизирует разработки. Происходит продажа патентов Росатому и смежникам. Это технологии ускоряющие производственный процесс.

Происходит переформатирование атомной отросли. Работа только по договорам с надежными смежниками.

Правительство проводит аудиты и издает законы о налогах и смежниках.

Курская  АЭС – плановая остановка энергоблока – на ремонт

Ввод нового энергоблока ВВЭР на Курской АЭС – не происходит – в стране не хватает энергии.

Вторник 23.11.2010  14:15 - 17:15 - Обязательная игровая сессия №3  Ауд.: В-116, В-106, В-103, В-109

Белоярская АЭС– остановка энергоблока – на ремонт

Ввод нового энергоблока на Белоярской АЭС

Курская  АЭС -  Ввод нового энергоблока на Белоярской АЭС – дополнительный ввод, восстановление Госплана.

Акционирование Росатома и продажа акций на бирже.

Ученые продолжают производить рационализации производства. Происходит внедрение на предприятиях смежников и НИИ ВВЭР монополизирует разработки. Происходит продажа оборудования Росатому. Это технологии ускоряющие производственный процесс и позволяющие его  удешевлять. А так же появляются технологии увеличивающие срок эксплуатации энергоблоков. Происходит продажа патентов Росатому и смежникам. Это технологии ускоряющие производственный процесс и позволяющие его  удешевлять, а так же технологии увеличивающие срок эксплуатации энергоблоков.

Среда 24.11.2010  15:30 - 20:00 – Дополнительная игровая сессия №2  В-106

Работа лабораторий и производственных модулей. НИИ ВВЭР субсидирует образование. Обучение для всех инженеров бесплатно

Активная работа Росатома и смежников по «вхождению» в график ввода-вывода блоков. Ввод нового энергоблока ВВР на замену ремонтируемого, на Белоярской АЭС.

Появление социального строительства.

Росатом выплачивает дивиденды.

Смена директоров Энергоатома.

Четверг 25.11.2010  15:30 - 20:00 – Дополнительная игровая сессия №2 В-106

Работа лабораторий и производственных модулей.

Стабилизация цен на энергетику, и активная постройка энергоблоков.

Курская АЭС – плановая остановка энергоблока – на ремонт

Ввод нового энергоблока ВВР на замену ремонтируемого, на Курской АЭС

Пятница 26.11.2010 9:30, 12:35 - Обязательная игровая сессия №4 Ауд.: В-116, В-106, В-103, В-109

Росатом и смежники выходят на новые рынки.

Переоснащение и модернизация производства (цехов)

Требуются дополнения и критика - явно все было не так :))) пишите коменты. Что забыли.

Руперт МердокRupert-MurdochRupert-Murdoch

Отчет от 1141(Rupert-Murdoch)

Сперва скажу слова благодарности всем, кто организовывал эту игру! С мастерами было интересно иметь дело, особенно на последних павильонных играх)

  Итак, начнем по порядку, с самого начала назначенный в мою компанию инженер не пришел и продолжил свое "не появление" до конце игры(но правда на второй павильонной игре он был уже уволен=))...стартовали мы вдвоем с Настей...дела вроде пошли хорошо, и заказы были, и контракт с Gold-Bank заключили выгодный. Только вот украли у нас все средства со счета компании, а именно более 1.7 миллиона=) Пообщавшись с мастером, мне помогли найти владельцев счетов куда ушли деньги...но это был всего 1миллион....на них было подано заявление в суд. Но суд разбирался с этими делами довольно долго, наверно потому что было только начало игры и было не до того....потом они исправились=) Подниматься пришлось заново и с нуля

   На середине игры уже стало понятно кто и чего от кого хочет, и как надо действовать. Конкурентноспособен становился ток, кто проводил кучу времени в инженер классе и получали крутых инженеров. У меня лично там проводить много времени не было возможности=) Приходилось искать другой подход) Мне в этом помогла отчасти и анти-монопольная политика государства, которая возникла, если не ошибаюсь, благодаря Карену. Возиться с игрой приходилось долго....порой ложишься спать, заводишь будильник на 5 утра, быстро прекидываешь продукцию с одного цеха в другой, тем самым продолжая производство.

      На последних двух повильонных играх я понял, что ждать от нашего государства каких то денег на развитие или выгодных кредитов не стоит, зато после общения с иностранцами, были заключены выгодные контракты....они меня поддерживали влиянием...в общем с ними было приятно иметь дело=) сочувствую тем, кто этого не понял)) Понравились дебаты, которые проходили на 3 игре...понравилось потом спорить с Алексеем в онлайне. И как я понял из его слов, он уже приписал мне "проигрыш",как на последней игре все оказалось не так) Я очень рьяно выступал против нововведения по налогам....причем не от того, что мне было нечем заплатить, а из принципа)

Ситуация с неуплатой налогов из смежников не понравилась только Промприбору. т.к. это единственный смежник который платил все налоги...глупо) Зачем платить те налоги, которые можно не платить?) Как не понимаю я и то, зачем отдавать свое влияние государству? Большинство игроков пыталось построить идеальную модель всего происходящего,без обманов,взяток, краж и т.д.  я же смотрел на все это более реалистично!  Возможно за мои не уплаты всех налогов, государство могло бы подать на меня иск...но это как посмотреть...может я вовсе не торговал, а просто дарил Росатому комплектующие, а он мне дарил денежки)))

   Кто то в отчете писал, что надо бы игру более реалистичной сделать....я считаю что не нужно....чем ближе игра к реальной жизни, тем она становиться менее интересной игроку....это же игра!!!) Из косяков, это как традиция - невозможность адекватного перемещения вещей между складами и цехами, еще у меня не во всех цехах работала функция перемещения готовой продукции в цеха на производство, а в остальном все было супер.

Еще раз всем спасибо за игру, было очень интересно побывать в чужой шкуре=) С удовольствием поучаствую в других ваших проектах!!!

 

P.S. добавьте киллера в игру)))

 

Karenkarenkaren

Последняя речь в игре от Karen (1122)

Ну что же вот и пришел конец игре, который оставил немало приятных ощущений у студентов, я думал это будет как то по другому, прошелся слух о контроле знаний, и я представил какие то тесты что то надо учить опять ну все в духе МИФИ, но как то неожиданно игра! А игра не простая довольно таки интересная и забавная.

Начну сначала первый день пошли первые заказы знакомство с игрой и тут на тебе слили с моего завода 7,5 млн руб. но я вычислил кто это сделал и мастера деньги мне вернули но всего лишь 700тыс объяснив тем что слишком большой стартовый капитал, не знаю на счет остальных как но у меня так)) Играло нас 3 группы с двух Факов, естественно взаимодействие игроков в одной группе намного лучше, например коалиция первой группы, которая больше всех по численности захватила РОСАТОМ)) и начали торговаться между собой, даже имели планы тотального контроля рынка товаров  с вытеснение смежных предприятий, но через давку правительства (честное и неподкупное с зарплатой в 15тысяч)))) все стало на свои места. Коалиция нашей группы это я и Ара(1158) и еще сама по себе Анастасия(1157) владелица НИИ: ВВР, другие одногруппники  ушли в гос-во.  А факультет  проявил себя в правительстве.

Вначале дела шли плохо, товар быстро тух, дорого было производить. Но самое интересное и стоящее в этой игре производство где можно было собрать роботов, конструкторы, которых в России почти нигде не найти и с помощью мастера  Николя(193) сделаться крутым инженеров сбивающим цены и  увеличивающим жизнь товаров. Пошли активные продажи через Компанию Давида Промприбор, который продавал РОСАТОМУ.  Но энергии не хватало сидели до 4 часов ночи скупая по одной 2 энергии.

На счет самой игры и ее движка да не в обиду создателям, думаю и сами знают, отвратительно что не группируются товары одной категории все приходиться гонять по одному энергию которую я кликал и кликал, кликал и кликал, мне более 1000 единиц скупать  на склад и по одной на производство.  Игра видно было немного не доделанная до конца но думаю в этом то и ее схожесть с реальной жизнью глупой и не понятной, правительство что то там решает, выпускает законы и при этом не зная сути работы смежников и росатомов, хотя в отличие от реального правительство, игровое народ выслушивает и даже поддерживает.  По ходу игры появлялись новые правила, новые законы которые можно было и не выполнять) в общем было весело, но жаль не вовремя УЧЕБА у нас. Надеюсь будем еще роботов собирать и устраивать игры.

Вот написал все что помнил может что то не рассказал, ну значит это и не надо))

Анастасияn-666n-666

Не то чтобы отчет...

Признаюсь, как только мне сообщили, что наша группа участвует в игре, я была против. Начало было размытым. Нам сказали, что это некоторый контроль инженерных знаний. Преподаватели возмущались по поводу пропусков занятий, никто не мог точно объяснить, что происходит. В общем, приятных эмоций было мало.  И сказать, что я была против всего этого - ничего не сказать! На самом деле, до сих пор считаю, что назначить такое мероприятие посреди семестра – не самое правильное решение. Но с другой стороны, не будь этого, все мы не узнали бы того, что узнали.

Действительно, стать на две недели совершенно другим человеком, освободится от постановочных задач и их решений, принять на себя ответственность за себя, «сотрудников» и целую организацию – это колоссальный опыт. Конечно, все знали, что какое бы мы ни приняли решение мировая экономика не пойдет под откос, а АЭС будут продолжать функционировать. Но в условиях игры все воспринималось достаточно реально, чтобы заставить кого-то не спать ночами)).

Для меня было также неожиданным то, что имея «направление» на исключительно инженерную должность,  и получив на распределении статус Инженера НИИ, я все же оказалась управляющим. Хотя не могу сказать, что я недовольна. Напротив, благодаря этому смогла побыть и там и там.

Обидно  было потерять почти неделю на раскачку. Пока не установилось некоторое равновесие на рынке, в игре царил полный хаос. А на вопрос:  «Сколько ты за это хочешь?», все только пожимали плечами. Но по-другому, к сожалению, никак. Зато к концу игры все пошло совершенно иначе. Хочется сказать спасибо Игорю (1125), который не успел появиться  нас в НИИ, как моментально влился в коллектив и на последней игре был просто незаменим.  И, несомненно, спасибо Егору (1159), с которым до игры мы были знакомы косвенно, но буквально на второй день после начала уже заканчивали друг за друга фразы.

Слегка расстраивала неприспособленность игры к атомной промышленности. Увеличение кпд реактора на 50% ? Увеличение времени жизни энергоблока на 50%?  Да за это люди бы святыми стали… А мы ничего, штамповали такие штучки без зазрений совести.  На мой взгляд, поближе к реальности бы.

Одним из интересных моментов были также наши «терки» с инженером Лодыгиным, который клеветал на НИИ ВВЭР, не моргнув и глазом. Честно сказать, не было ни времени, ни желания заниматься этим вопросом, да и что уж тут скрывать, было очень интересно, чем это закончится.  Но приоткроем страшную тайну, в поднятии цен на обучение НИИ играло роль только однажды, а далее все пошло без нас и мимо нас. Да и выгоду от этого имели только мастера. Признаюсь, не ожидала от вас такого хода=). А потому признаю эту мини битву проигранной всухую.

Так уж вышло, что из-за нашей специализации, нам не пришлось столкнуться ни с проблемами смежников, ни с внутренними проблемами РосАтома и оных. Но могу сказать, что если бы в жизни производители и правительство  также быстро реагировали на предложения о модернизации,  фразы о нищей науке потеряли бы смысл (см. отчеты Форбс).

И все же самые яркие впечатления у меня остались от инженерного кабинета. Прикоснуться к реальным объектам – это вам не лабу по физике обсчитать)). Отдельное спасибо Николя за издевки и подстрекательство. Так было на много веселее.

Мастерам спасибо за игру и за  внятные объяснения в процессе. Надеюсь, мы вас не разочаровали.

Zohanzohanzohan

Отчет 1130.

Это был мой первый опыт участия в подобных играх. И скажу сразу, что вышло все интереснее, чем я ожидал. Раньше я с подозрениям относился к подобным мероприятиям, считал, что в них мало толку. А вот сейчас, имея опыт 1 игры за своей спиной, могу сказать, что это не так.

В процессе игры были предложены сформировался дух очень похожий (как мне кажется) на реальный. Каждый отстаивает свою цель, никто друг друга не понимает, много споров и т.д. Я думаю всем это пойдет на пользу. Каждый приобрел навыки по "выкручиванию" из разных сложных ситуаций и навыки по работе в команде.

Теперь хотел пройтись немного по всем фракциям участвующим в игре.

Правительство. Сам в жизни достаточно скептически отнашусь к этим людям. Соответственно это перекинулось и на игру. Но считаю, что людям игравшим роль правительства, изначально было тяжеле всех. Очень тяжело понять какие законы выпускать, кому помогать, на чью сторону встать... Считаю, что их закон о ограничении накрутки смежников должен был выйти гораздо раньше... Но снова повторюсь, сам бы на их месте вряд ли бы сообразил раньше. Ну а так, думаю, что правительство, в целом, справилось со своей задачей.

Смежники. Главной цель смежников является максимальная прибыль их предприятия. Поэтому осуждать смежников за большую накрутку на цены не имеет особого смысла. Хотя, конечно, грабя РосАтом они только портили себе будущее... Но в конце концов, при помощи правительства удалось нормальзовать отношения РосАтома и смежников.

РосАтом. Ну про своих, что-то плохое сказать не могу. Все старались, все работали... В итоге получили хороший результат.. Смогли выравнить положение и выйти на план. Хотя иногда казалось, что уже все кончено)) Очень тяжелое положение изначально было у руководства и экономистов, тяжело было разобраться во всей производственной цепочке. Но нерешаемых задач не существует, это они мы доказали. Хотя конечно руководитель "всея АЭС" Садчиков подпортил развитие корпорации.

НИИ. Про них сказать особо нечего. Контактировал с ними только в последний день. Могу сказать только хорошее.

Так же хочу выразить огромную благодарность ВСЕМ мастерам в игре. Все были максимально отзывчивы и всегда помогали. Сам играл инженером, и поэтому, ОСОБУЮ благодарность выражаю мастерам-инженерам. Были предложены интересные задачи, и в их обществе было очень весело)).

Теперь хотел перечислить некоторые недочеты игры, пусть и некоторые из них уже много раз упоминались:

1. Отсутсвие возможность премещения одновременно нескольких однотипных товаров. Последние несколько дней этим занимался, убивает кучу времени в пустую. Не завидую всем кто это делал на протяжении 10 дней.

2. Возможность увольнения подчиненными начальников.

3. Возможность работы инженером все кто захочет. Это пожалуй самое серьезное замечание. Лишает эту професию уникальности. Если при распределении ролей получил не получил должность инженера, то и не должен пользоваться его возможностями.

Это пожалуй все.

Еще раз выражаю огромную благодарность всем мастерам и всем, кто участвовал в игре!!!

Дружаев Андрей, 1130.

P.S. Прошу прощения за орфографические ошибки. Их, наверно, много.

 

Денис Торгашов-Мартьяновmastermaster

Смешно и грустно

А вот теперь прикол: на заседании правительства расматривая графики темпа производств разных компаний,  кое кем, была высказана фраза о том что -  "Атом-Строй плохо работает - в отличии от других компаний за всю игру он выпустил только 5 единиц какого то товара....". Я задал вопрос всем членам правительства - "Что выпускает Атом-стрй?" И молчание , и лишь через минуты полторы кто то тихо сказал - ".... кажется энергоблоки...." - а ведь там сидело человек 7-8. (как в анекдоте - препад студенту -  "вопрос на 4 - какой предмет мы сдаем...").

Леонид ВитковскийAtllanAtllan

Отчёт по игре.

Эх, за 10 дней игры разучился нормально спать) Поэтому пишу в четыре часа ночи. Игра ну ооочень затягивала!!! Действительно очень интересно.

В принципе отчёт Андрея (http://nuclear-sprint.ru/0987/post-324/) вполне отображает и моё мнение. Наверное поэтому мы смогли в конце концов вывести работу РосАтома на должный уровень. Но всё-таки добавлю ещё от себя)

Про правительство.

Особо ничего не могу сказать, так как не сильно с ними контактировал) Я в основном сидел на производстве и работал со смежниками. Кстати о смежниках... Это очень хорошо что был введён такой закон об оных) Без него мы бы не спали вообще всю ночь с этими цехами. Хотя... Возможно кто-то из смежников обанкротился и пришёл бы работать в РосАтом) По поводу закона о 20% накрутке. К моменту его введения, он был уже не нужен, ибо инженеры давали "достаточное" удешевление для того чтобы можно было заключать договора о поставке комплектующих по цене ниже себестоимости.

Про РосАтом.

В самом начале игры у нас не очень получилось, так как нас просто взяли и кинули в пекло, так сказать. Так же не в нашу пользу сыграло то, что мы были не достаточно укомплектованы) Но потом мы во всём разобрались и дело пошло на лад. Сформировалась команда. Это очень помогло к концу игры вывести производство на должный уровень. Было бы больше понимающих людей, сделали бы это раньше. С самого начала игры нашей целью было сделать из РосАтома предприятие прибыльное, а не зависимое от финансирования правительства. То есть чтобы правительство не было вынуждено покрывать наши расходы. Кое-кому это было не ясно, но о нём традиционно позже... Мне кажется что в результате у нас это получилось. Так же не малую роль тут сыграли наши инженеры Андрей Дружаев и Ира Чернышёва.

Про смежников.

Решающим словом в итоге стало время, проведённое в инженерном модуле. После этого конкурировать с нашими поставщиками было просто некому) Они стали производить такие комплектующие, что время жизни энергоблоков выросло со 120 часов до 3412)) В ночь перед последней игрой мы вообще планировали построить 2 энергоблока: БН и ториевый. Именно это имелось ввиду, когда Андрей сказал что мы "выходим на новый уровень". Сказалась нехватка энергии в результате того, что в прошлую ночь было построено 2 энергоблока) Да и если бы не тендеры на последней игре, мы сделали бы эти блоки. Огромное спасибо Промприбору и Электродвигателю (то есть Давиду и Карену) за то что они старались нам помочь в этом.

Про иностранцев.

Мне кажется их игра была запорота в самом начале, когда шло дело о взятках и вымогательствах) Поэтому деятельность Аревы была подорвана. К счастью мы не повелись на эти махинации и не позволили захватить им рынки)

Про СМИ.

Ну собственно СМИ были на высоте) Были и компрометирующие статьи, и совершенно бредовые, и хорошие и не очень анализы игровых событий. Как в жизни, в общем.

Про НИИ.

Лично от меня огромное спасибо НИИ за цех по обучению инженеров)

Мастерам.

Очень приятно было работать с Вами) Спасибо за грамотные объяснения. Многое узнал про различные экономические и правовые аспекты ведения дел. По поводу сайта единственный минус (это уже заезженно конечно, но всё же) вижу в способе перемещения предметов. Вот это то, что действительно стоит исправить).

И отдельно по традиции про Садчикова.

Я, конечно, понимаю, что это всего лишь игра.... Но его от прямых оскорблений и тяжёлых телесных с моей стороны уберёг только конец игры) Просто вот настолько уникальный человек, что при полном понимании что это всего лишь игра, я так о нём говорю. Я присутствовал при его разговоре с Андреем по аське по поводу цен на энергию. Вот Андрей ему про одно, он ему про второе. Андрей ему про второе, а он ему про третье. Вот совершенно невозможно было договориться, Андрей аж сорвался. Когда я к себе пришёл, то каким-то непонятным образом умудрился ему на пальцах объяснить что производя по 760 энергии в день и продавая её по 120 рублей он никогда не сможет оплатить новый энергоблок. Когда прозвучала фраза "я договорился с государством чтобы оно скупало энергию с двух станций по 5000 за единицу", так тут вообще все кто это увидел в осадок выпали. Мы тут стремимся стать прибыльными, а он деньги из правительства брать хочет. А уж про увольнение управления РосАтома со всех станций, кражу внутренних акций компании и игру на бирже на деньги предприятия (а фактически на деньги государства) уже и говорить просто тошно. Существует информация что он в итоге ещё и с иностранцами якшался. Но эта информация не проверенная, поэтому я не могу на этом настаивать. После его увольнения все вздохнули с облегчением и стали продуктивно работать. А он пошёл всем жаловаться что его несправедливо уволили...

 

 

Надеюсь что подобный проект нас ещё затронет, но только ближе к началу нового семестра, а не к его концу.

АндрейMrGurinMrGurin

Небольшой отчет от Гурина

Пишу отчет по игре, хотя должен печатать отчет по УИРу.))) И вот так все две недели!!!)) должен идти с девушкой в кино,а сижу и заключаю договора, должен отдыхать с друзьями, а сижу и налаживаю производство. ДА, эта игра затягивает! Очень интересно! Ну просто ОЧЕНЬ! Было бы желание всех участников играть, было бы еще круче, хотя я их понимаю и в чем то с ними согласен. Думаю, что подобные мероприятия лучше проводить вне учебы, эффективность была бы больше.

Теперь некий анализ. Начало игры. Непонятно что делать! Наш Главный (на тот момент мастер) показал список деталей для блока и мы ринулись их закупать, при этом не разобравшись в сетке производства. Это все привело к тому что кучу денег угрохали на ненужные Росатому, а нужные смежникам детали (о чем кстати я думаю государство и не догадывалось, а мы им и не говорили) К тому же, смежники поняли сколько все это стоит и вломили цены. Так получилось что денег в Росатоме нету план не выполнен. Государство на тот момент вело пассивную игру, нам пришлось самим изучить экономическую схему. По ней было видно что лучший для нас в тот момент вариант был монополизироваться. К тому же из нее стало ясно что как бы мы этого не хотели, на это потребуется время. Поэтому надо было как то поставить смежников в тупик и заставить их плясать под нашу дудку.

Второй этап. К этому моменту для Росатома два смежника уже сделали много товаров и перекинули их на наши склады, при этом договоров заключено не было, а деньги мы им не выплатили. Именно этим их можно было, так скажем, шантажировать. Слышали бы вы мою полуторачасовую лекцию Федору Милюкову! В итоге он согласился передать нам сведения о себестоимостях и делать накрутку в 5%. С Давидом фокус не прошел.))) Поэтому я и обратился к государству. Правда от них я ожидал немного другого решения.(надеялся что они просто принудят давида все рассказать) Из этого вышел небольшой конфликт, в результате которого пришлось обьяснить схему экономики в рамках которой, двигалась их фирма Росатом.

Государство же решило действовать в интересах всех участников. Хочу сказать что это и привело к потерям, но не к таким большим как я думал. Да и еще очень не хотелось, чтобы на рынке энергетики появилась Арева, поэтому хотелось на тот момент чтобы она загнулась, ой как хотелось! Но Садчиков так не думал, продавая энергию за копейки. Но о нем отдельная история.

И наконец третий этап. Здесь уже вроде все врубились что от них требуется и что они должны делать. Мы поняли, что к чему (разобрались с основными поставщиками, поняли действующую экономическую схему), поэтому и производство пошло в гору. Было бы еще эффективнее если бы работали мы не втроем (Александр Тихоиванов, Леонид Витковский и я), а еще хотя бы один человек( с таким же азартом как у нас). Кстати в этом плане есть + от смежников (и от закона о смежниках), они нам нереально помогли! (За что огромное спасибо Давиду, Феде и Карену).

Речь о монополизации(о которой я так горячо говорил) заставила задвигаться смежников(сразу посыпались предложения,выгодные условия, государство денег выделило), в чем я нахожу огромный +. Вообще эта тема вызывала огромный резонанс, вспомните мысль государства о том, чтобы оставить на рынке одного Давида(сделать из него монополиста, что обсуждалось на дебатах)))) Хоть это было бы и выгодно Росатому, было понятно, что все это провалится(Хитрая схема Давида продавать дешевле себестоимости, государство не проверяющее его).Хотя было бы интересно посмотреть, к чему может привести монополия, фирмы бы сгорели, Арева тоже(она и так то продавалась), штат сотрудников Росатома вырос, безработица(хотя сомневаюсь, у нас либо не играют либо инженер), но все же любопытно))

Хорошо что врубились и наладили все связи к концу игры. Если бы не так, то ничего бы не построили! В результате же. захватили огромную долю на рынке, нагнали план и денег в фирме стало столько что вышли на первое место. Очень неплохо, хотя можно и лучше.

Теперь, о Садчикове. Вначале игры было не совсем понятно его поведение, но чем дальше тем все хуже и хуже становилось отношение к нему. Скажу честно мысль о том, чтобы покалечить его не выходит из головы до сих пор! У меня такое впчатление, что он всю дорогу работал на иностранцев. Он исключил УПРАВЛЕНИЕ Росатома из руководства Энергоатома, еще до того как мы компы включили! Да как такое в реальной жизни вообще возможно, чтобы например директор КАЭС(Леонид Иванович Мартыновченко) уволил директора Росатома (С.В.Кириенко)! Подчиненный уволил начальство, это на мой взгляд недаработка игры. Ну да ладно. Оставаясь при этом на посту, он умудрился выложить энергию на рынок за копейки, подписать копеешные договора, чем помог Ареве построить блок. К тому же на что он хотел покупать наши блоки не понятно. Игра на курсе валют деньгами фирмы, Это вообще как? почему государство на это не отреагировало не понятно! Самое забавное что имея 3 станции он вел политику как смежник)) и собственно знай мы сначала игры что яляемся руководством Энергоатома, дела пошли бы лучше в разы. И вот как с такими людьми в реальной жизни бороться?!

Жаль что толком не успели разобраться с зарплатами(( Целью моей политики было скорее наладить производство, увеличить объемы продукции, чего я считаю мы впринципе добились, достаточно посмотреть на статистику производства за последнии дни и  на энергоблок сроком жизни в 3412 часов))(за что огромное спасибо нашим инженерам Дружаеву Андрею, Чернышевой Ирине, а также Дорошенко Борису который помог нам в последнем цикле) Спасибо НИИ (Насте Иванюте, Арсению Мухину) ну и конечно огромное спасибо моей команде(действительно команде) Витковскому Леониду и Тихоиванову Александру.

Отдельное спасибо мастерам, за то что дали возможность поиграть в некую модель жизни. Повторюсь еще раз, было ОЧЕНЬ интересно! Проверить себя в сфере управления (Учитывая то что я учусь как на инженера так и на управляющего) в таких масштабах, на мой взгляд, очень полезно. Вообще в лучшем варианте так надо кадры готовить. Очень интересно узнать результаты!

МихаZOOMIKZOOMIK

Отчет от игрока Михи. 1129

И так отчет от игрока Михи. 1129, Реал: Садчиков Александр Сергеевич

 

В целом игра прошла очень хорошо, для меня она была подобием ogame или travian в техническом аспекте, но с очень интересными социальными, научными и т.д. дополнениями. Спасибо всем участвовавшим от инженеров до мастеров и людям позволившим случится этой игре в нашем университете.

Критика:

В следующий раз надеюсь успеете лучше подготовиться.

Маленькие погрешности:

  1. Недостаточно полное описание ролей вводящие сразу в то что нужно будет делать
  2. На время мигов ощущалась серьёзная загруженность сайта
  3. Слышал в обещаниях в начале игры что, будут  выдаваться телефоны для быстрой связи по игре, но их так и не было.
  4. Возможность всем числящимся работникам организации снимать деньги с компании. (Это в начале игры меня подвигло на выкидывание всего неактивного народа со своих мест) 
  5. Возможность людям стоящим ниже по званию увольнять(выкидывать) людей стоящих выше себя по званию. (Мой пример с менеджерами Росатом'а)
  6. Недоработанность интерфейса на которую уже почти все успели пожаловаться. (Слишком много однообразный действий приходится производить что бы перекидывать поштучно, хотя я от этой проблемы довольно быстро избавился)
  7. Недоработку в начале игры по экономике (имею ввиду эту таблицу http://nuclear-sprint.ru/rules/post-22/)
  8. Очень мало красивых мастеров-девушек ;)

Предложения

  1. Онлайн форум-чат. Как альтернатива использовать Jabber. (http://www.mephi.ru/campus/) или спец тему с закрытыми из общего доступа данными с нашими контактами.
  2. Хотелось бы иметь что нибудь по разработке в областях программирования современных роботов (Журналы публикации которые можно было почитать как в библиотеке и  нарастить свой навык  в чём нибудь :) ). В принципе и любые другие статьи и журналы имеющие в наше время приоритеты.
  3. Я очень сильно люблю самолётики. (особенно бумажные) Так что создание каких нибудь  трафаретов из картона с последующим вырезанием из него самолета и использованием обычного электрического моторчика из игрушечных машинок для мотора с вентилятором.
  4. По поводу помощи в организации в следующих играх в нашем университете - зовите, если будет время обязательно буду содействовать.

 

А все что происходило в игре было в игре :) Прошу не считать  меня вором представителей компании Росатом и всех остальных. Я играл как мне было представлено. (Хоть представлено в начале игры мне было не все, по скольку я не был в пятницу на регистрации и отталкивался тока от написанного мастерами в оргинфо.)

Если б дали выбрать роль которую сам хотел, я б выбрал или туже, либо которой в игре не было - Диктатор :). (Правительственная суета не для меня )

 

Да и еще: Все лучшие! ALL THE BEST!

 

 

 

Давидdavidson90davidson90

Отчет

Дорогие друзья, уважаемые мастера, хочу выразить вам  свою благодарность за участие и проведение такого рода великолепной игры. Было очень интересно погрузиться в сферу бизнеса и политики, не просто наблюдая что там творится со стороны, но и самому участвуя в принятии решений. Огромное спасибо мастерам, за то что в максимально сжатые сроки вы сумели организовать и окунуть нас в этот интереснейший мир. Особенно мне понравился тот азарт и старания мастеров, чтобы заинтересовать игроков в активных и результативных действиях. Было очень приятно и интересно общаться и работать с мастерами из инженерного модуля, где я проводил не мало времени. Благодаря этим людям я узнал кучу интересных и практически полезных вещей, а также просто хорошо провел время общаясь и работая вместе с ними.

Теперь ближе к делу. Первая неделя игры прошла довольно тяжело, все пытались понять чего от них хотят, и что должны делать, но уже к началу второй недели все, кто имели желание работать, достигли каких-то результатов, проявили какую-то активность. К середине игры сложилась такая ситуация, что многие компании, произвели кучу продукции, но не смогли ее реализовать, из-за того что Росатом не желал их закупать за бешенные деньги, которые выставляли смежники (признаюсь, в том числе и я:)), но это было связано с тем, что на тот момент еше никто из конкурентов не делал необходимые росатому трансформаторы, и я мог себе позволить завысить на них цену ). Поэтому Росатому было-бы выгоднее поставить свои цеха и производить самому необходимую продукцию. Еслы-бы так произошло, то почти треть игроков остались бы без работы)). К счастью правительство заметило эту ситауцию, и выпустило постановление о смежниках, другой вопрос на сколько оно было качественным, но это было сделано, и задницы смежников были спасены))), за что правительству огромное спасибо.Отдельное спасибо хотел бы сказать Алексею Илясову, который активнейшим образом пытался разобраться в сложившейся ситуации, чтобы как можно грамотнее решить вопрос. Помню, мы с ним в час ночи по телефону еше этот вопрос обсуждали))После вступления этого закона в силу, стало играть большую роль количество инженеров в арсенале у каждого, наклевывалась конкурентная среда, и выиграет в ней тот, кто предложит товар дешевле и качественней. И тут мои позиции были немного лучше остальных, я был готов продавать дешевле, и качественней(к тому моменту у меня уже был определенный набор инженеров(имеется ввиду электронных:)), мои дела пошли в гору, появились заказы росатома...и т.д. Ну конечно-же это не понравилось моим конкурентам, которые стали обвинять меня в том, что я монополист, что я сговорился с руководством росатома, купил правительство...ну и т.д. Типичная позиция слабоков. Кстати у промприбора было больше всего заказов, однако по заработкам он далеко не на первом месте:). Так что, те кто на меня жаловался остались далеко не в обиде. Очень клево было поучаствовать в дебатах, которые были на 3-ей игре, ведущий очень красочно и скандально ее провел, то что надо для СМИ :)) Было очень весело)).Но главное, что мы все получили после этих скандалов, кризисов, обвинений и законов это то, что отрасль начала заниматься своим делом, ставить энергоблоки и производить энергию. Стало ясно с кем можно иметь дело, с кем лучше перестраховаться.

Не понравилось, то что не было никакого контроля со стороны государства. Не было контроля за уплатой налогов. Есть еше наболевшая у производителей проблема, но это уже технический аспект)) на будушее разработчикам сайта надо подумать как организовать перемещение товаров между фирмами. Просто перетаскивать 100 ед. энергии по одной, из своих вещей на производство, а потом в цех просто ужасно долго, и после этого уже рука отваливается))). Производители меня поймут)))

Впечатления от игры просто великолепные. Она позволила узнать много новых и интересных вещей реального мира. Еше раз огромное спасибо организаторам.

Денис Торгашов-Мартьяновmastermaster

Ждем ваших отчетов

Ждем ваших отчетов. И не только: Предложений, критики, версий и мнений по поводу самой игры и того, что в ней происходило.

QuitQuitQuit

Мое сочинение=)) и благодарности.

http://nuclear-sprint.ru/fed/post-314/

Добавить запись

Для добавления записи необходимо стать участником сообщества.

cache: no_info (22), no_need (13), no_cache (1), miss (37), cached (41)db queries: 56time: 0.252

При отправке данных на сервер произошла ошибка. Проверьте соединение с интернетом и попробуйте перезагрузить страницу.

У Вас не хватает прав на выполнение операции. Данные не были сохранены.